專案目標

知名遊戲化線上學習平台,由臺大電機系教授葉丙成創立的 PaGamO ,此次受原語會邀請,攜手打造原住民族語言學習課程,結合遊戲化互動創造新興學習模式,提升學童學習意願並促進原住民文化之傳承,此次公關操作期透過媒體宣傳幫助訊息擴散,進而增加平台註冊人數及提振文化讓更多人認識原住民族族語。  

市場洞察

線上教育平台近年頻起,不過市場上結合遊戲化互動學習平台的佔少數,身為知名遊戲化線上學習平台,PaGamO擁有其競爭優勢。此外,據原語會董事長觀察分享:「當前各族群皆面臨母語傳承的困境,族語斷層嚴重。」故推出此次合作課程,讓學童能以遊戲化方式認識台灣珍貴文化,也期待透過公關操作,能讓這次教育合作有別以往的電競賽事不僅是玩樂,更是深化了文化背景及其教育意義。 

企劃策略

線上教育結合電競比賽,提升學童參與度 

新聞稿以PaGamO首次結合Boss魔王電競賽來做切入,將資訊擴散給大眾。今年度活動吸引超過25萬名學童參與,相較去年成長達逾5成,且透過獎勵機制,吸引學童參與,如競賽積分前十名者可獲得多種不同的原住民族特色好禮,獎勵總價值超過新臺幣15萬元。 

 

透過學校教育,進而將影響擴散到家庭,向下扎根 

線上平台結合線下互動式教學,將遊戲化學習模式帶入校園中,透過校園擴大至家庭生活,深化原住民族語言與文化傳承的多元管道。 

創造價值

此波新聞發稿創造主流媒體如經濟日報、聯合報、自由時報等媒體露出,共計近25則報導,創造超過380萬的公關價值,其中亦有記者採用鄒族族語的新聞標題,保留原語會希望大眾體驗族語之美意。 

 

價值創造團隊

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